Loot de monstre sauvage

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Re: Loot de monstre sauvage

par TiBo » 13 octobre 2025, 08:44

Oui, il y avait cette possibilité... mais je ne me rappelle plus la manière choisie pour l'activer :roll:

Re: Loot de monstre sauvage

par Eanil » 10 octobre 2025, 21:26

Je n'ai pas la réponse à ta question, par contre je me souviens qu'il était possible à un moment de bloquer la case de notre personnage pour que les personnages de certains peuples ne puissent pas la traverser, en mode 'gardien du pont'

Re: Loot de monstre sauvage

par TiBo » 10 octobre 2025, 09:40

Oh, l'énorme frustration de ne pas pouvoir récupérer son butin :shock: :tune:

Je ne me rappelle plus quelle était la raison de rendre les monstres bloquant ? Car il est possible d'aller sur la même case qu'un joueur, mais pas d'un monstre. Alors qu'un monstre, sans gêne aucune, peut venir sur la case de notre personnage !!
:old: Quelqu'un a-t-il le souvenir du pourquoi du comment ?


Si pas de raison valable apparente, je suis prêt à revenir sur ce comportement. Autrement, il faudra trouver une solution en effet (jeter la bourse sur une case vide, jeter la bourse au visage du personnage, couvrir le personnage d'or, déposer la bourse gagnée sur un compte rémunéré à 14% auprès du banquier d'Ertuen, ... enfin, on trouvera quoi).

Loot de monstre sauvage

par Eanil » 05 octobre 2025, 19:28

Je me demande si y a moyen ou non, mais c'est assez frustrant de tuer des monstres et de ne pas pouvoir ramasser le butin parce qu'un autre monstre était sur la même case et en bloque l'accès, car quand ils s'activent cela fait 2 fois qu'ils font "disparaitre" le butin au passage :tune:

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