Comprendre les Terres Divines, c'est avant tout en comprendre ses peuples. À l'origine, les quatre dieux créerent chacun un peuple fait à leur image puis, avec le temps, chaque peuple se divisa en deux, chosissant pour les uns le Bien et pour les autres le Mal.
-Les Peuples de Linua - Influencés par Linua, bienfaitrice au premier abord, ils se sont jurés de combattre le Mal par tous les moyens. La guerre engendrant la guerre, les peuples de Linua s'éloignent peu à peu de la voie du Bien, et les conflits s'installèrent bien rapidement au sein même de leurs cités. Les Paladins sont des personnages équilibrés. Ce peuple base sa puissance sur le commerce florissant qu'il entretient au sein de la cité fortifiée de Tradiria, fait notamment de son corail et de denrées alimentaires . Fiers de leur système monarchique, ces Hommes sont de rudes combattants, ardents défenseurs de la justice. Notion devenue par ailleurs totalement dépassée, étant désormais le prétexte de la moindre action militaire entreprise par ce peuple. ![]() ![]() Nul n'est plus robuste et puissant qu'un Nain des montagnes. C'est dans leur immense forteresse des montagnes de l'Est, que ces êtres extraient du minerai, et forgent leurs puissantes armes jour et nuit. Amateurs de la fameuse bière de Thanitoria, ces rudes gaillards quelque peu bagarreurs, se révèlent être de redoutables combattants qu'il vaut mieux éviter de se mettre à dos. Peu avides de découvertes, les Montagnards présentent malgré tout de plus en plus d'intérêt pour le monde extérieur. ![]() ![]() Enfants chéris puis rejetés de Sorad,les Elfes Namida ont des dons naturels de magie et sont d'une grande agilité. Les Namida ne sont obsédés que par une chose : le Shokusen, ouvrage divin menant à la perfection. Bernés par les Dieux, ils se doivent de redevenir parfaits comme Sorad les avait jadis imaginés; quitte à abandonner leur rôle ancestral de gardien de la nature. Quitter leur céleste cité de Ghal Drasyl est pour eux un moyen d'exceller en toute chose : les arts, métiers ou encore le pouvoir de donner la mort. ![]() ![]() Aussi étrange que cela puisse paraitre il existe des Vampires Purifiés. Ces êtres rapides et puissants se distinguent de leurs "frères damnés" par leur résistance a la Soif. La vie de ces pèlerins s'organise autour du contrôle de leurs pulsions, et de ce qu'ils appellent l'Eveil. C'est au sommet du Mont Esperance, dans le monastère de Lurhilis, que ces Vampires tentent de trouver l'équilibre parfait en leur for intérieur, représenté par Cinq Avatars. Ces êtres sereins ne sont pourtant pas faits uniquement de blanc. Lorsqu'il s'agit de guerre de purification, les Purifiés se révèlent être des guerriers destructeurs et redoutés. ![]() ![]() - Les Peuples de Fibus - Ils ont été influencés par Fibus, la lune malfaisante. Ainsi ils sont poussés à poursuivre dans la Voie du Mal. Les défauts de leur race sont poussés à leur extrème, ce qui en fait des adversaires dangereux. Les Rebelles subissent un entrainement constant dès leur plus jeune âge. Il en resulte une grande polyvalence. Ils se sont jadis rebellés contre le Roi des Paladins, pour continuer à assouvir leurs envies de guerres et de conquêtes. En constant conflit contre les puissances de Tradiria, ces Hommes s'entraînent à longueur de temps dans ce qu'ils nomment le Camp Retranché d'Alothanria. Leur tactique militaire sans faille s'allie à un vaste réseau de banditisme et de contrebande. L'économie de ce peuple, en plus des pillages, est basée sur le commerce du bois et sur la pêche. ![]() ![]() Durs comme le diamant, puissants comme le roc! c'est ainsi que se qualifient les Nains des Abysses. Suite a une guerre civile aux raisons obscures, ces Nains se sont enfuis dans les entrailles de la terre. C'est reclus dans les mystiques entrailles de Dredervick, que ces puissants guerriers se nourrissent de l'essence des dieux, taillant la pierre et battant le métal à longueur de temps, dans le but un jour de lever une armée et de répandre la destruction à la surface de la terre. ![]() ![]() Les Elfes Noirs ou "drows" sont un peuple qui basent leur organisation sur la connaissance magique. Alors que les Namidas se détournent peu à peu de la Nature, les Drows s'en sont rapprochés. Ils tuent et éradiquent quiconque touche à la Nature, cette uvre que Sorad a crée pour eux... Guidés par la manipulation et la malveillance, organisés en société matriarcale, ces êtres calculateurs assoiffés de pouvoir et de vengeance vivent reclus dans leur cité magique qu'ils protègent ardemment : Cheel. Puissants sorciers, ils comptent sur leur stratégie, pour reprendre un jour le dessus sur leurs frères. ![]() ![]() Les Vampires Damnés sont des êtres puissants et instinctifs. Ils sont convaincus de leur supériorité et de l'omnipotence de leur mère, Hécate. Pour la réjouir ils passent leur vie à traquer, tuer et déguster le sang des autres peuples. Instinctifs et sanguinaires, les Damnés apprennent cependant à bâtir une puissante civilisation au fil du temps, au sein de leur cité cimetière : Valoundra. Ces êtres s'entredéchirant en permanence, amateurs d'orgies sanglantes, demeurent l'une des races les plus redoutables et non fréquentables de ces terres. ![]() ![]() |